《龙腾世纪4:影障看守者》的画风与前作有所不同,这引起了粉丝争议,好多东谈主合计该作画风变得过于卡通化。近日BioWare艺术总监马特·罗兹(Matt Rhodes)接纳EPN采访,他暗示新作画风变化是“畸形有益的”再预备,是对前三部游戏作风的一种反馈和转头。
罗兹阐明说:“我有契机以不同身份参与了总共《龙腾世纪》系列的开导职责。我在《龙腾世纪1:发源》中看到的是基于幻思画作的理念。《龙腾世纪2》则是朔方文艺回适时代的画作和黑泽明电影的交织……而在《龙腾世纪4:影障看守者》中,咱们将接续延续和完善。”
罗兹补充谈,新的视觉说话让变装自己愈加隆起,玩家能更专注于体验游戏中的东谈主物和情感。“《龙腾世纪》系列是对于东谈主的,对于变装的,对于他们的招架、生效和得手等。咱们要作念的就算创造一种视觉说话,确保期间不会妨碍这些变装。”
团队但愿《龙腾世纪4:影障看守者》能幸免堕入“恐怖谷”,“咱们但愿有益地远隔这极少,这么变装就不错忽闪,你不错胜利插足这个寰宇享受它。团队但愿新游戏仍能展现东谈主类经验的好多奇迹,从严峻、迷蒙、恐怖到欢悦与和平。”
《龙腾世纪4:影障看守者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端