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儿时的经典动画《游戏王》思必还有不少东谈主明日黄花。如今,《游戏王》这个经典IP终于以游戏的形势认真来到国内!在本年的东京电玩展上,KONAMI文牍首个正版游戏王手游《游戏王:决斗聚拢》将投入中国,由网易代理运营,国服官网也上线开启预约。
游戏制作主谈主片冈健一、网易游戏营销总司理郑德伟、国服主筹划波波也在现场袭取了媒体的采访。以下为采访实录:
Q:KONAMI之前未在中国大陆开展过游戏王相关业务,为何这次何弃取与网易配合推出《游戏王:决斗聚拢》中国版?
片冈健一: 自《游戏王》IP降生以来依然22周年, 中国事全球最大的游戏阛阓之一,《游戏王》的粉丝也绝酌夺。这次《游戏王:决斗聚拢》得以顺利投入中国,有赖于KONAMI与网易游戏多年来的邃密配合。濒临着大齐的土产货化职责,以及复杂的中国阛阓环境,咱们十分敬重这次的配合,祈望两边再创佳绩。
郑德伟:网易比年来相等青睐在二次元鸿沟的阛阓布局,咱们肯定《游戏王:决斗聚拢》算作一款源于经典动漫的卡牌对战手游,依托《游戏王》IP刚毅的影响力,以及网易丰富的实行教养和资源,一定会取得很好的收成。
国服主筹划亦然《游戏王》的粉丝
Q:此前《游戏王:决斗聚拢》依然在日本和泰西阛阓取得了可以的收成,你们认为它在中国阛阓的出路如何?
片冈健一:中国有许多《游戏王》粉丝,像是国服主筹划波波等于其中一位。不只看阛阓出路,咱们更是带着一个执念,但愿能把正版的《游戏王:决斗聚拢》顺利引入中国,让更多中国的游戏王粉丝可以加入决斗聚拢的寰宇。
波波:国服除了会延续海外服《游戏王:决斗聚拢》的线上赛事除外,咱们也祈望加多更多线下的赛事,自在不同玩家的需求,让悉数游戏生态愈加健康。更进军的是,咱们祈望或者尽早运送中国玩家参加WCS(游戏王寰宇锦标赛)!
郑德伟:《游戏王:决斗聚拢》辞寰宇其它地区的刊行收尾是有目共睹的,咱们认为凭借游戏王这一IP的魔力,在中国大陆也会得到可以的刊行收成。
玩家可以扮演不同变装参与剧情 还有原创故事
Q:《游戏王》系列齐有着相等精彩的剧情,能先容下《游戏王:决斗聚拢》在剧情上是如何伸开的吗?在游戏制作上对于原版动漫又有着怎么的规复度?
片冈健一:《游戏王:决斗聚拢》中剧情多以关卡和行为的形势呈现,举例经典的决斗王国、战役齐市等情节齐会以行为的形势知道。玩家在完成关卡任务,或者参与游戏行为时,不仅或者看到原作变装们的剧情对话,还能扮演不同的变装参与到故事剧情的发展中。
大多数行为齐以原作中的故事为基础,但也有专有的原创故事,带给可爱原作变装的玩家面庞一新的嗅觉。
Q:在将实体卡玩法移植平直机的经由中,你们作念了哪些致力和尝试?手游与实体卡会有哪些不同?
片冈健一:咱们领先简化了游戏规则,减少了怪兽和魔陷卡的区域,况且缩短了开动人命值和卡组数目的上限,让对局或者在几分钟内措置。
其次,在卡池投放上,咱们从弘远的实体卡池中精选了或者适应简化规则的卡牌,缩短了生手初学的门槛和学习资本。诚然在规则和卡池上作念了精简,但决斗的风光同样精彩!
Q:《游戏王:决斗聚拢》登录中国后,有哪些原土化的本体,在版块上会与其它地区保握一致吗?在“退却·限定卡列表”方面会有国服我方的版块的照旧全球同表?
波波:在版块本体方面,大体上海外服在优化机能和基本玩法上的本体国服齐会袭取。但除此之外,国服的预组、卡盒以及行为本体齐会孤苦于海外服,领有属于国服专属的运营节律,亦然适应中国游戏王玩家群体的环境发展节律。咱们会征战多元化的挑战追求,让玩家得到的卡牌齐能物尽其用,DL国服版的本体是值得期待的。
另外,由于环境的不同,禁限卡表孤苦于海外服,属于国服专属的一套卡表。
中国玩家有望选送WCS参赛
Q:在游戏王寰宇锦标赛2017、2018上齐有《游戏王:决斗聚拢》口头,其选手均从游戏中采选产生。领导中国大陆的玩家能否通过《游戏王:决斗聚拢》国服得到参赛阅历?
片冈健一:其实咱们一直齐相等期待改日中国大陆的玩家来参加WCS,借着这一次网易游戏对《游戏王:决斗聚拢》的代理刊行,咱们肯定中国玩家很快就能以“中国决斗者”的身份参赛!与寰宇各地选手全部登上游戏王最高的比赛舞台。
波波:对于WCS的具体赛事安排,仍有许多具体的事项需要商榷;国服上线后需要一定的时辰让中枢玩家千里淀。同期,卡池的成长亦然一个需要谨慎的要素。在得到WCS中国大陆地区参赛限额后,咱们会尽快鼓励赛事口头,筛选出顶尖的中国选手送往WCS的舞台。
有志于参与寰宇舞台竞技的玩家可能会对国服卡池和卡表的问题有所担忧,咱们也在和KONAMI就WCS的问题进一步相通中,我肯定这不会成为中国玩家缔造世锦赛舞台太大的滋扰。
Q:跟着游戏行为的增多,一朝错过了某个行为,重逢到就可能是很久之后了,这么一些行为遏抑卡就变得很难获取,这些行为卡片有技艺会是某个卡组的要道卡片,一但错过会让好多玩家很难回到游戏之中,有研究过让这些决斗者常驻吗?
波波:针对这个问题,咱们是会优化校正的。领先,行为推出变装和卡片的盘算推算咱们依然会沿用,因为这是促进玩家活跃的一个进军本体,行为也会因此变得挑升旨。对于新玩家或者错度日动的玩家,后续咱们会研究将这些卡放到游戏中,通过其他的方式让用户得到。另外,国服还会开启一些格外的卡牌得到阶梯,详备情况敬请保养官方音问。
Q:思了解一下你们最可爱游戏王的哪张卡或哪个主题?恢复不仅限于《游戏王:决斗聚拢》。
片冈健一:我最可爱的是“死者苏生”。这是一张让东谈主以为“这才是游戏王”“THE 游戏王”的卡。不外由于太过于强力,在《游戏王:决斗聚拢》中只可在行为中登场。要是说到怪兽卡的话我最可爱“红莲魔龙”系列。诚然有点老,使用补充包《高速疾行骑手》中的“锁链共识师”可以相连召唤出“琰魔龙 红莲魔·渊”及“琰魔龙 红莲魔·葬”,在往常络续和孩子玩OCG的技艺络续使出这一COMBO,记忆很真切。不外这张卡由于太强了是以暂时还无法出在《游戏王:决斗聚拢》中(笑)。
波波:我对有一张卡相等有心理,等于“梦境懦夫”。十几年前玩游戏王的技艺,最早可爱使用的combo等于让敌手战破我的巨大老鼠特招梦境懦夫,下个回合梦境懦夫转横就可以龙套敌手的怪兽。诚然刻下看来这应该依然是一个落伍于期间的政策,但对于当年还在读中学的我来说,是一个难忘的回忆。
Q: 终末,片冈先生您有什么话思对喜爱游戏王的中国玩家说吗?
片冈健一:相等感谢一直以来齐喜爱游戏王的中国玩家们,也但愿全球齐或者投入决斗聚拢的寰宇中享受决斗的魔力。来吧,Duel Standby!